Torna el concurs de lectura més esperat per infants i joves!
Ja estan obertes les inscripcions a la 9a edició de Llegir té Premi que organitza la Direcció General de Promoció Cultural i Biblioteques en col·laboració amb la plataforma gamificada Legiland, que permet escollir les lectures i ampliar el bagatge lector dels participants.
A QUI VA DIRIGIT?
• Infants i joves d’entre 8 i 16 anys (els nens i nenes que facin 8 anys al 2024, poden participar-hi).
• Té dues categories individuals, de 8 a 11 anys i de 12 a 16 anys. Addicionalment, cada participant pot crear o unir-se a un equip per accedir als premis d’equips. Els equips han de tenir un mínim de 2 i un màxim de 10 participants.
• Els participants han de tenir el carnet de qualsevol biblioteca pública de Catalunya (formulari sol·licitud carnet).
• Poden participar usuaris d’edicions anteriors sempre que es registrin a la pàgina.
CALENDARI DE PARTICIPACIÓ
• Inscripcions: Del 20 de maig fins que s’esgotin les places disponibles (1.500) a llegirtepremi.cat
• Concurs: del 25 de juny al 30 d’agost ambdós inclosos. Està dividit en tres etapes consecutives:
ETAPA 1: Del 25 de juny al 16 de juliol
ETAPA 2: Del 17 de juliol al 8 d’agost
ETAPA 3: Del 9 d’agost al 30 d’agost
COM PARTICIPAR?
• ESCOLLIR: El participant tria lectura entre més de 1.100 títols disponibles en català, castellà o anglès, des de llibres clàssics a les darreres novetats de la literatura juvenil. Alguns dels títols seleccionats es troben disponibles per llegir a la mateixa plataforma o pot trobar-les a Biblio Digital, el servei de préstec digital de les biblioteques públiques de Catalunya.
• RESPONDRE: Els participants responen una sèrie de preguntes sobre el que han llegit. Amb els encerts, aconsegueixen punts que els permeten pujar de nivell, desbloquejar peces de l’avatar, guanyar medalles digitals i pujar en els rànquings per optar a més premis.
• PARTICIPAR: Com més títols llegits i respostes encertades, més punts se sumen al compte del lector/a i de l’equip i s’escala en el rànquing del concurs.
• ORIENTAR: Bibliotecàries i docents fan seguiment virtual de l’activitat lectora dels seus usuaris i poden fer recomanacions i animar-los a mesura que llegeixen i progressen en el joc.
PREMIS
• Smartwatches o polseres d’activitat: els guanyadors globals de cada categoria s’enduran un smartwatch o una polsera d’activitat cada un.
• Lots de llibres: els 5 primers participants de cada categoria i l’equip guanyador de cada etapa, guanyen llibres infantil-juvenil.
• Punts de llibre: els 150 primers del rànquing final de cada categoria guanyen un punt de llibre imant commemoratiu.
• Premis virtuals: tots els participants poden guanyar premis virtuals (punts, crèdits, peces per l’avatar, medalles digitals) responent correctament els qüestionaris de comprensió lectora.